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放置精灵王宠物转生修改版下载

大小:21.0M语言:中文 类别:破解游戏系统:Android
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版本:v2.8.23 最新版时间:2017-09-05 00:00:00

标签: 放置精灵王放置精灵王破解版

游戏介绍

放置精灵王宠物转生修改版是一款非常好玩的单人挂机放置类宠物养成手游,你可以捕捉各式各样的神奇精灵,游戏全自动战斗,即使关闭游戏,关闭手机也不用担心。还有更多丰富的文字冒险玩法等你体验,赶快来下载安装吧。

游戏简介:

"放置精灵王"由"懒人石器"改名而来。

【1】《放置精灵王》是放置类单机RPG养成休闲游戏,可以离线单机玩, 不费流量。

【2】《放置精灵王》以捕捉宠物、收集宠物、宠物养成为核心,玩法丰富。

【3】《放置精灵王》是个挂机游戏,游戏全自动战斗,即使关闭游戏,关闭手机也不用担心,你的勇士依然在无尽的冒险旅途中,。

【4】《放置精灵王》由独立开发者制作,作者已经持续更新一年,不用担心开发者弃坑,有问题可以到支持网站或者QQ群反馈,开发者和一大群热心玩家随时欢迎您。

【5】更多丰富的玩法等你来挖掘:自动战斗、离线战斗、抓宠、极品装备、百人塔、职业技能、合成、骑宠训练,丰富的玩法供你消磨时间,搭配各种可能。

【6】重中之重。这不是全球首款挂机游戏,但值得你慢慢的挂一段时间,希望游戏不会耽误您的工作、学习、生活,这也是放置游戏的初衷。

【QQ群】: 210138885

【ps】.游戏中有广告, 如果不愿意看可以在活力屋自由选择关闭广告显示。

【充值问题】由于官方充值偶尔有延迟,遇到充值未到账问题: 1、关闭游戏重进查看。2、联系QQ群管理员3、等半小时后重开游戏查看4、再冲1元后查看

放置精灵王图腾攻略:

乌力图腾前3级无压力!分别100,90,80通过!技能背水!3级以上即可!80的可能要多打几次.先不急着过4,5级图腾!先完成水斯前3级图腾,技能有防御加强即可!同乌力一样!

接下来因为3级图腾一过,多利就能抓取带有生命光环技能的!抓到该技能3级以上,带有防御加强,轻松搞定4,5级图腾!再返回过乌力4,5级!

盾龟:1-3图腾属性好点带攻击加强!轻松!接下来4级可能要上防御加强!才好过!多杀几次!5级必须有伤害反射7级以上!生命最好能有C+!本人C过完还46点血!到此!前3图腾完成!刚4转,准备6转后过了再来编辑

更新内容:

【幻境】

新增幻境(类似百人塔系统), 怪物属性风地, 战斗禁止任何形式回血

幻境掉落 幻境暴龙(BOSS地图幻化石, 增强效果仅在BOSS地图有效) 

【宠物】

开放远古英雄岛渡口,浅滩 地图增加橙色宠物捕获

大幅度扑捉橙色宠物几率

快速战斗兑换成离线收益期间, 宠物背包容量临时扩充为2倍

宠物吞噬功能调整: 允许低品质颜色宠物吞噬高品质颜色。

【宠物天赋】

天赋喂食提升点数由1~2改为1~3

宠物试炼增加战斗经验

【幻化石系统】

幻化石晶核升级规则调整: 改为只允许吞噬同类型晶核, 不限制品质颜色, 吞噬会有15%经验损失

提高幻化石地图10,20层掉落幻化石的品质

幻化石最高等级调整为5级

新增幻化石类型, 加成属性仅针对boss挑战地图有效

新增幻化石类型, 加成属性仅针对百人挑战地图有效

【装备】

合成后的装备新增功能“回炉”, 可以恢复为合成前的状态, 属性类型不变, 数值随机

百人塔掉落调整: 200层掉落11级装备, 240层12级, 280层13级, 320层14级, 360层15级

狩猎积分兑换新增2级精灵装备券~8级精灵装备券, 可以直接用于精灵王任务替代对应等级任意类型精灵装备

【套装系统调整】

烈焰套装 火焰护体技能效果调整为每次被攻击, 对攻击方造成反馈伤害500*技能等级, 我方全体攻击力提高 技能等级*100

苍绿套装, 深红套装以及各子套装效果重新调整

绿岛套装取消, 统一改为庇护1

新增新手套装3, 合成材料来源为无聊任务

降低琉璃洞窟1~5层, 深红洞窟1~5层难度

灵属性套装效果取消气力消耗(火属性、地属性套装效果加强)

【升级】

经验豆子修改为: 小经验豆子A(+40%经验) 小经验豆子B(+41%经验) 小经验豆子C(+42%经验)小经验豆子D(+43经验)不同经验都状态可以叠加 

掉落来源: 小豆丁任务, 狩猎积分兑换, 20z抽奖

降低进阶职业指导员难度

少量降低格尔顿山,霍雷恩山谷,矿石坑,鱼场地图难度

每日任务系统调整为只有完成任务领奖才可能出现主线任务, 刷新只会出常规任务

部分低级日常循环任务经验奖励加倍

取消有职业时战斗经验衰减

【技能】

削弱防御, 削弱暴抗技能增强, 调整为每级削弱1.5%当前值, 1%原始值。

例如10级削弱防御触发后削弱目标15%当前防御, 10%原始防御

盾龟技能 反弹伤害调整: 取消原设定每回合只能反弹1次伤害的限制, 改为每回合反弹伤害系数逐渐降低为被1/(1+被伤害次数);

反弹伤害每次触发消耗2点气力

风鸡气力燃烧技能调整: 对目标气力燃烧提升为12%当前气力+(技能等级*8气力)

提高暴击时与等级相关的保底伤害为攻击方等级*10, 实际伤害为保底伤害*伤害倍数

忠犬技能取消被攻击时降低忠诚的设定, 发动忠犬技能时, 恢复(技能等级*250)生命, 提高宠物(技能等级*15%)暴击抵抗, 降低30%敏捷

【其他】

取消转生重置百人塔

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