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功夫少林手游腾讯版下载

大小:289.8M语言:中文 类别:角色扮演系统:Android
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版本:v1.10.5 安卓版时间:2017-05-03 00:00:00

标签: 功夫少林功夫少林手游功夫少林腾讯版

游戏介绍

功夫少林手游腾讯版是一款武侠题材的动作冒险角色手机游戏,精心打造了多种玩法供玩家玩耍,完备的装备系统,技能系统,擂台系统,以及棍僧系统等,为游戏提供源源不断的后备支持,传奇少林武功绝学将在这里为玩家揭晓,还不快来领略!

功夫少林手游版本大全相关资料
  • 功夫少林官网版
  • 功夫少林九游版
  • 功夫少林百度版
  • 功夫少林腾讯版
  • 功夫少林小米版
  • 功夫少林魅族版

功夫少林手游腾讯版游戏介绍:

《功夫少林》是由胜利游戏推出的全球首款少林正版授权的3D硬派动作手机游戏。少林寺实地取景再现恢宏地图,拳拳到肉呈现功夫饕餮;为战而生,打击感足,内外监修,养成辅助,将视觉、听觉、触觉三感合一,为您揭晓传奇少林的72绝学与武林禅宗,领略正统武学的传世之力!

功夫少林手游腾讯版游戏视频:

功夫少林手游腾讯版攻略:

在武林中同门比武切磋十分常见,同门比武不但可以提升的自身的实战经验,也可以通过比武找出自身的缺点破绽。
在《少林寺》的世界中,每个门派都有自己的同门比武大会,每个玩家都可以挑战排名高于自己的师兄师姐,取胜后可以提升自己的门派排名,也会获得相应的奖励。

基础设计 

同门大比武采用异步PVP的方式,即玩家操作自己的角色与AI控制的其他玩家镜像进行战斗。

每个门派都有单独的比武场景,比武只能在同门派之间进行。

通过奖励设定鼓励玩家积极参与门派名次争夺,既要挑战后获得成功的喜悦,失败后的挫败感尽量减低。

规则设定
1. 玩家达到特定级后,完成师门任务后即可开启师门比武场。
2. 每次挑战同门都会消耗一定的友好度,友好度会随时间增长而增加。并且每天挑战同门的次数固定。
3. 同门比武排名初始默认为系统开启的顺序,排名前五的玩家可以获得一个师门称号。
4. 同门比武排名会根据战斗胜负而发生变化,前五的玩家发生变化时,师门称号也会发生改变。
5. 竞技对手显示规则: 

玩家排名在1-5名:对手为前五名玩家;

玩家排名在6-50名:对手为排名比玩家高的序列前5名;

玩家排名在51-100名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔3个玩家排名中取5名挑战对手;

玩家排名在101-200名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔5个玩家排名中取5名挑战对手;

玩家排名在201名以外:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔10个玩家排名中取5名挑战对手;

6. 胜负规则: 

如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化),失败则维持不变;

如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变

7. 复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接通过复仇挑战进行复仇比武;
8. 战斗规则: 

战前准备:

挑战方:选择需要进行的比武的门派职业,进行相关的战前准备,技能布设等;
被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的职业数据 (取当前玩家的战斗数据,战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变); 

挑战开始等待:

玩家点击比武按钮后,传送到师门比武地图,双方角色在各自等待区中,进行5秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗 

战斗:

双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战斗时长超过5分钟(暂定),比武结束,进行战斗胜负结算;
战斗超时时,胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜。
战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。
9. 奖励规则: 

单次战斗奖励(挑战者):

战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)+名次和称号变化
战败:单次全额奖励减半,名次不变
被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化 

排名奖励:

奖励结算时间:由于师门称号和名次的即时变化性,奖励发放需要设置几个固定点,暂定每天3个点,中午12点,下午18点以及晚上21点;
发送方式:系统自动发送。

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