热血文明手游小米版是一款以文明背景为题材的塔防策略手游,游戏建立在一个宏大的世界观之上,多种文明之间的碰撞交汇,仿佛回到了那段传奇历史时代,玩家在游戏中建设自己的城邦,组建军团,开发资源掠夺资源等,各种方式来增强自己的实力,使自己在与其他文明对抗中更具优势,策略性极强,把握好作战技巧,才有可能赢得胜利!
《热血文明》是黑珍珠工作室将于2017年推出的一款多文明题材策略类SLG手游,游戏以多文明争霸为背景,融入主城与分城的玩法,同时加入了该类游戏从未尝试的手操战斗,力求打造成一款能够体现极致策略的差异化精品手游。游戏中不仅可以体验传统建城造兵类游戏的城邦建设的乐趣,更能通过征服不同文明建设分城,招募文明特殊兵种,进行南征北战,用自己的智慧完成霸业。
《热血文明》是一款多文明题材的SLG策略手游,既然是SLG策略游戏,代表着这类游戏策略精髓的兵种的搭配就显得尤为重要。
游戏中的兵种可分为两类:
普通兵种:各文明都拥有的通用兵种
特殊兵种:各文明分别拥有的独有兵种
(PS:本文着重讲解通用兵种,特殊兵种将在文明系统中介绍)
不同的兵种有着不同的属性与特点,兵种之间也有着相互克制,影响着各兵种主要的属性有:
生命、攻击力、防御力、射程,以及在战斗中的移动速度,下面就来介绍一下各兵种的主要属性特点。
刀盾勇士:
解锁条件:1级兵营可解锁
兵种类型:重甲、近战
克制兵种:无
被克制兵种:无
兵种说明:
最基础的防御兵种,血厚防高,在战斗中身先士卒,充当炮灰,战斗中消耗偏大,再解锁特殊防御兵种前期建议多招募。
弓箭射手
解锁条件:2级兵营可解锁
兵种类型:轻甲、远程
克制兵种:长矛兵,更严谨的说法是克制除了刀盾勇士之外的所有轻甲步兵
被克制兵种:骑兵
兵种说明:
基础弓兵,攻击力也属中上,是前期输出的主要兵种之一,远程兵种有个最大的好处,在战斗之初就可以攻击对方,不用像骑兵和步兵那样必须移动到对方面前才可以攻击敌军,缺点就是防低血薄,特别是骑兵移动速度快,当骑兵快速移动到面前时,弓箭手往往只能沦为鱼肉。
长矛兵
解锁条件:3级兵营可解锁
兵种类型:轻甲、近战
克制兵种:骑兵
被克制兵种:弓兵
兵种说明:
各项属性相对均衡的兵种,移动速度不慢,生命及攻击尚可,防御稍弱,是抵御骑兵的重要兵种,由于各项能力并不突出,所以常常沦为不起眼的角色,但也别轻视他们,杀起骑兵来毫不手软,砍瓜切菜一般。
骑兵
解锁条件:4级兵营可解锁
兵种类型:轻甲、近战
克制兵种:弓兵
被克制兵种:长矛兵
兵种说明:
移动速度快,可快速进攻到敌人面前,血量和攻击力表现也很突出,特别是对阵弓箭手的时候,可快速消灭地方部队,但是面对长矛兵时,战力却大打折扣。
战车
解锁条件:5级兵营可解锁
兵种类型:城甲、器械
克制兵种:城墙
被克制兵种:无
兵种说明:
移动速度缓慢,但是因为属于远程攻击兵种,射程极远,可在战斗开始之初就攻击敌人,攻击力高,并且攻击带溅射功能,特别善于在远程攻击大范围目标,是很好的后方炮火支援。唯一缺点就是血量过低,不适用于近身战斗,所以一定要在敌人近身前解决战斗。
特殊兵种
蒙古骑兵
解锁条件:通过蒙古入侵活动获取
兵种类型:骑兵、远程
克制兵种:无
被克制兵种:标枪兵
兵种说明:
移动速度快,射程距离远,攻击与血量较为突出,命中高,但防御偏低,是现有兵种中属性较为均衡的一种。
在热血文明文明这款游戏中,我们目前阶段引入了三个主文明及两个系统文明。
游戏登入创建之初,我们有三个主文明可供选择,包括华夏文明,波斯文明,罗马文明。
在游戏中,我们可以通过占领系统城池获得自己所选文明之外的另外两个主文明的城池,以及两个副文明的城池,包括欧洲文明和东洋文明。
每个文明都有自己的奇观,在奇观里的奇观科技中,一共有十二个科技,前面十个科技可以分别对华夏特殊兵种的攻击力,防御,血量,暴击,韧性,命中,闪避,格挡,穿透,爆伤进行进一步的提升。
那这五个文明又各有什么特点呢,现在给大家简单介绍一下:
华夏文明:世界最古老的文明之一,礼仪之邦。(选择该文明可解锁增加粮食产量以及减少建筑时间的科技)
华夏文明的特殊兵种为连弩和弩车,在奇观的文明特种兵中可以激活该兵种并升级其天赋能力。激活后可在改文明的兵营中训练该兵种。
连弩:高等弓兵,可在占领的高等级华夏城邦内培养。机械连弩,单次行动可连续攻击两次。
弩车:高等战车,可在占领的高等级华夏城邦内培养。器械单位,攻击可溅射周围目标造成更多伤害。
罗马文明:古代西方历史上第一个大帝国。(选择该文明可解锁增加金币产量以及减少招兵时间的科技)
罗马文明的特殊兵种为标枪兵和古罗马军团,在奇观的文明特种兵中可以激活该兵种并升级其天赋能力。激活后可在改文明的兵营中训练该兵种。
标枪兵:高等枪兵,可在占领的高等级罗马城邦内培养。远程投掷标枪,攻击可使目标虚弱,攻击力降低。
古罗马军团:高等步兵,可在占领的高等级罗马城邦内培养。铁壁盾阵,降低受到弓手的和骑兵的伤害,可反弹远程伤害。
波斯文明:地跨欧亚非三洲的波斯大帝国。(选择该文明可解锁增加铁矿产量以及减少科技研究时间的科技)
波斯文明的特殊兵种为长生军和象兵,在奇观的文明特种兵中可以激活该兵种并升级其天赋能力。激活后可在改文明的兵营中训练该兵种。
长生军:高等步兵,可在占领的高等级波斯城邦内培养。波斯近卫军,神秘之师,可使部队持续恢复生命。
象兵,高等骑兵,可在占领的高等级波斯城邦内培养。防御力极强,可反弹伤害,攻击可震晕目标。
系统文明
欧洲文明:
欧洲文明的特殊兵种为大剑士和重骑兵,在奇观的文明特种兵中可以激活该兵种并升级其天赋能力。激活后可在改文明的兵营中训练该兵种。(占领该文明可解锁增加石头产量以及减少士兵粮食消耗的科技)
大剑士:高等步兵,可在占领的高等级欧洲城邦内培养。神佑之士,提升部队防御,并恢复生命。
重骑兵:高等骑兵,可在占领的高等级欧洲城邦内培养。重甲急速突进,令敌方恐惧导致防御和作战力下降。
东洋文明:
东洋文明的特殊兵种为武士和忍者,在奇观的文明特种兵中可以激活该兵种并升级其天赋能力。激活后可在改文明的兵营中训练该兵种。(占领该文明可解锁增加木头产量以及减少行军时间的科技)
武士:高等步兵,可在占领的高等级东洋城邦内培养。武士道,死亡将带来部队攻击力提升。
忍者:高等步兵,可在占领的高等级东洋城邦内培养。忍法密宗,攻击可使目标定身无法移动。
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