策略塔防

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英雄住手

大小:78.9M语言:中文 类别:策略塔防系统:Android, 2.3以上
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版本:v1.0.13877时间:2014-10-20 00:00:00

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游戏介绍

手游英雄住手是一款卡牌与塔防策略完美结合的RPG养成手游,被誉为三国DOTA手游。游戏拥有Q萌的人物造型,搞怪的逗趣动作带你体验萌趣无限的三国!还同时融入机甲、魔法等新颖元素,缔造出一个完全不一样的可以萌翻所有观众的史诗大作。

游戏特色:

特色一:你不是五个人在战斗

特色二:告别无脑自动、实时英雄技能

特色三:极致的动作表现,让游戏更生动

特色四:多种战役,攻守兼备

特色五:丰富的装备提升系统,不同装备的真实展示

英雄住手主角英雄介绍:

主角技能

主角拥有自己专属的技能,目前主角技能偏辅助可日后是否会开启主角转职呢,这里谁也说不好喔!

清心咒(LV1):为我军生命值最低的英雄恢复自身攻击力88%的生命

治愈术(LV1):为我方全军恢复自身攻击37%的生命力(主角35级开启)

净化(LV1):清除我方全军身上负面效果(主角50级开启)

能力

能力分为生存能力、攻击能力、辅助能力,主要代表该英雄以上三种能力的概况

能力划分

目前能力分为S 、A+、 A、B+、B、C+、C、D+、D (当然这是目前小编所了解到的,比如小乔的攻击为S,但小编还没看到吕布,或者更强的,保不准也许有比S更强的) 

天赋

天赋是英雄与生俱来的某种能力,一般情况下表现为对全队的加成,或是被动释放的技能。

具体天赋信息请查看英雄索引

觉醒

觉醒是当英雄怒气积攒满以后需要点击主动释放的技能,切记觉醒技能要根据其技能本身的特点在适当的时候释放,往往一场战斗的胜利就取决于觉醒技能的释放时机。

普通攻击

说是普通攻击,其实并不普通,所有英雄的普通攻击都有自身的特点。

姜维说:我能打俩!

小乔说:我能打三哈哈!

姜维说:我打俩打的比你疼,而且人品爆发我可以回血(洋洋得意!)

小乔说:今天周瑜不在家

姜维萌萌哒说:好吧,其实我只能打1个。

属性

属性栏里分为攻击、生命、防御、暴击等属性。

攻击:一个英雄的攻击力,数值越高代表英雄的攻击力越高

生命:一个英雄的生命值,为满状态下的生命值,收到伤害而减少

防御:抵御攻击的属性,一般防御性英雄更在乎这个属性

暴击:暴击是一个百分比的概率属性,N%代表共计可能照成的暴击几率

攻速:代表一个英雄的攻击速度,目前为止看到英雄均为普通,但保不准那天就有出手快如闪电的

抗冰性:一个英雄对冰属性攻击的抗性,可小编目前不知道谁的攻击是冰属性的。

抗火性:一个英雄对火属性攻击的抗性,小编知道马岱有一个火属性的技能

抗雷性:一个英雄对雷属性攻击的抗性,张角好像有雷属性的技能

穿透伤害:一定几率无视防御而照成的伤害

减伤:在计算了防御之后又可以额外获得的伤害减免

竞技场介绍:

竞技场为玩家对抗的场所,在竞技场可以获得荣誉,荣誉将在荣誉商店中兑换到装备

战斗时限

每场战斗暂定最多120秒

挑战次数

每天有5次挑战机会,每天竞技场结算时重置挑战次数

购买满挑战次数

每日最多能买满5次额外挑战次数,根据次数不同消耗不同

初次 50钻石

2 100

3 100

4 200

5 200

冷却时间

每次挑战后有冷却时间10分钟

消除冷却时间

购买花费钻石可消除冷却时间

结算

排名奖励

历史最高排名和奖励

竞技场有历史最高排名规则,当历史最高排名刷新时会获得奖励,根据排名的提升幅度不同获得奖励不同(此奖励为在当前排名阶段取得最好成绩变化的奖励,如果名次变化时候分布在2个阶段内,可以获得2次阶段提升名次的奖励)

荣誉商店

可用荣誉来兑换 商品

竞技场小贴士

1、推主线左慈表现不俗,但竞技场里没有弓箭兵了喔…

2、徐庶 属性B C D作为坑货的代表,却往往在竞技场里有着另一番作为(但也要看脸)

3、小乔则绝对是竞技场里的大神,以其“出广”的性格经常在别人要出技能的时候打人家脸

4、具体竞技场怎么打还有看作为玩家的你的智慧喔

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