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Valve 回应 Steam 商店页面“ VR 支持”显示方式的变化

作者:网友整理

本月早些时候,Valve 删除了 Steam 商店页面上的 VR 支持侧边栏部分,引起了一些开发者的不满,因为他们没有收到有关更改的通知。Valve 近日又添加了 "VR 支持 " 和 "VR 独占 " 功能标签。用户可以按 "VR 支持 " 和 "VR 独占 " 过滤 Steam 内容,但这些标签并未显示在游戏功能列表中,且不再显示支持设备。

现在,Valve 官方回应,做出这一改变是为了 " 跟上不断增长的 VR 市场 "。

 

Valve 发言人表示:" 我们决定以不同的方式组织页面,因为我们发现旧系统跟不上不断增长的 VR 市场,您现在可以在系统要求中找到此信息。我们还在 " 功能 " 部分添加了 VR 独占、VR 支持和追踪控制器支持的标志。这些变化还旨在为开发人员提供更多控制和灵活性。"

 

因此,现在开发者可以选择显示 "VR 独占 " 或 "VR 支持 ",而不是在页面右侧列出所有支持的头显和 / 或 VR 平台的游戏。同时,在 " 系统要求 " 部分的下方,开发人员还可以在 "VR 支持 " 前缀下指定支持哪些头显或游戏模式。

例如,《半条命:爱莉克斯》在页面右侧列出了 "VR 独占 " 和 " 追踪控制器支持 "(并且仍然突出显示游戏需要 VR 头显的通知)。在其系统要求中,我们看到 "VR 支持:SteamVR",表示游戏确认支持所有 SteamVR 头显。

 

而《 Dirt Rally 2 》在页面右侧使用 "VR 支持 ",在系统要求下我们看到 "VR 支持:SteamVR 或 Oculus PC"(表示游戏同时支持 SteamVR 和原生 Oculus PC)。值得注意的是,游戏没有在右侧列出 " 追踪控制器支持 ",这意味着玩家不能在游戏中使用 VR 控制器,而必须使用其他输入方式,如键盘或传统控制器。

 

 

虽然我们不知道为什么 Valve 决定改变这个长期存在的系统,但他们给出的理由从外部来看确实是有道理的。以前的系统混淆地列出了一些特定的头显(即:"Valve Index"、"Oculus Rift" 和 "HTC Vive")与整个头显平台(即:"Windows Mixed Reality")并列,而忽略了更现代的头显,如 PICO、Pimax、Quest 2 等。做出这一改变简化了 Valve 的工作,否则他们必须在所有新的 SteamVR 头显上市时跟踪和添加它们。

 

此外,多年来," 站立式 " 和 " 房间规模 " 游戏空间大小之间的区别变得不那么重要了,很少有游戏需要房间大小的空间,即使大多数技术支持它。这使得商店页面的先前 " 游玩范围 " 部分成为不必要的选项。

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